随着计算机科学和软件开发的飞速发展,开发者们常常需要在程序中引入一些时间控制的手段。其中,sleep函数成为了一种常见的工具,用于控制程序的执行速度、等待异步操作完成或者调度多线程任务。在这篇博客中,我们将深入研究三种睡眠函数:sleep(0)、sleep(1)和sleep(1000),并探讨它们之间的区别与应用场景。
sleep函数简介
        在编程中,sleep函数被用来使程序暂停执行一段时间。这段时间可以是毫秒、秒或者更长。sleep函数的调用通常是为了避免程序执行过快,或者等待某些任务完成。
sleep(0):放弃时间片
sleep(0)是一个特殊的情况,它的目的并不是为了让程序真正休眠,而是为了让当前线程主动放弃时间片,让其他等待执行的任务有机会执行。这在多线程或多任务的环境中特别有用,可以提高程序的效率。
sleep(1):短暂的等待
相比之下,sleep(1)就是一个相对较短的休眠时间,通常是1ms。它会在极短的1毫秒内进入睡眠(被放入等待队列中,进入等待状态,暂时放弃CPU竞争),1毫秒后立刻又再次参与CPU的竞争。这种情况常用于需要在执行之间添加短暂延迟的场景,或者等待一些异步操作完成。
sleep(1000):漫长的休眠
而sleep(1000)则代表程序将休眠1000毫秒,即一秒钟。这种情况适用于需要较长时间延迟的场景,例如在某些长时间运行的任务之间,或者在特定时间执行某些操作。
需要注意:
提到sleep(0)不得不说Thread.yield()函数
Thread.yeild();也是当前 thread睡觉,让出CPU。(不释放锁)
Thread.sleep(0) 也是thread睡觉,让出CPU
相较之下,yeild()并不是立刻执行,比较温柔:不信看我下面的实测:
Thread.yield() 方法是一个静态方法,用于提醒调度器当前线程愿意放弃 CPU 资源,让其他具有相同或更高优先级的线程有机会执行。调用 yield() 方法并不保证当前线程会立即停止执行,而只是表示当前线程愿意让出一部分执行时间。
    public class Priority {
        private static volatile boolean notStart = true;
        private static volatile boolean notEnd = true;
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            List
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                int priority = i < 5 ?Thread.MIN_PRIORITY : Thread.MAX_PRIORITY;
                Job job = new Job(priority);
                jobs.add(job);
                Thread thread = new Thread(job, "Thread:" + i);
                thread.setPriority(priority);
                thread.start();
            }
            notStart = false;
            TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
            notEnd = false;
            for (Job job : jobs) {
                System.out.println("Job Priority : " + job.priority +
                        ",Count : " + job.jobCount);
            }
        }
        static class Job implements Runnable {
            private int priority;
            private long jobCount;
            public Job(int priority) {
                this.priority = priority;
            }
            public void run() {
                while (notStart) {
                    Thread.yield();
                }
                while (notEnd) {
                    try {
                        Thread.sleep(1);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                    jobCount++;
                }
            }
        }
    }