随着计算机科学和软件开发的飞速发展,开发者们常常需要在程序中引入一些时间控制的手段。其中,sleep函数成为了一种常见的工具,用于控制程序的执行速度、等待异步操作完成或者调度多线程任务。在这篇博客中,我们将深入研究三种睡眠函数:sleep(0)、sleep(1)和sleep(1000),并探讨它们之间的区别与应用场景。
sleep函数简介
在编程中,sleep函数被用来使程序暂停执行一段时间。这段时间可以是毫秒、秒或者更长。sleep函数的调用通常是为了避免程序执行过快,或者等待某些任务完成。
sleep(0):放弃时间片
sleep(0)是一个特殊的情况,它的目的并不是为了让程序真正休眠,而是为了让当前线程主动放弃时间片,让其他等待执行的任务有机会执行。这在多线程或多任务的环境中特别有用,可以提高程序的效率。
sleep(1):短暂的等待
相比之下,sleep(1)就是一个相对较短的休眠时间,通常是1ms。它会在极短的1毫秒内进入睡眠(被放入等待队列中,进入等待状态,暂时放弃CPU竞争),1毫秒后立刻又再次参与CPU的竞争。这种情况常用于需要在执行之间添加短暂延迟的场景,或者等待一些异步操作完成。
sleep(1000):漫长的休眠
而sleep(1000)则代表程序将休眠1000毫秒,即一秒钟。这种情况适用于需要较长时间延迟的场景,例如在某些长时间运行的任务之间,或者在特定时间执行某些操作。
需要注意:
提到sleep(0)不得不说Thread.yield()函数
Thread.yeild();也是当前 thread睡觉,让出CPU。(不释放锁)
Thread.sleep(0) 也是thread睡觉,让出CPU
相较之下,yeild()并不是立刻执行,比较温柔:不信看我下面的实测:
Thread.yield() 方法是一个静态方法,用于提醒调度器当前线程愿意放弃 CPU 资源,让其他具有相同或更高优先级的线程有机会执行。调用 yield() 方法并不保证当前线程会立即停止执行,而只是表示当前线程愿意让出一部分执行时间。
public class Priority {
private static volatile boolean notStart = true;
private static volatile boolean notEnd = true;
public static void main(String[] args) throws Exception {
List
for (int i = 0; i < 10; i++) {
int priority = i < 5 ?Thread.MIN_PRIORITY : Thread.MAX_PRIORITY;
Job job = new Job(priority);
jobs.add(job);
Thread thread = new Thread(job, "Thread:" + i);
thread.setPriority(priority);
thread.start();
}
notStart = false;
TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
notEnd = false;
for (Job job : jobs) {
System.out.println("Job Priority : " + job.priority +
",Count : " + job.jobCount);
}
}
static class Job implements Runnable {
private int priority;
private long jobCount;
public Job(int priority) {
this.priority = priority;
}
public void run() {
while (notStart) {
Thread.yield();
}
while (notEnd) {
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
jobCount++;
}
}
}
}